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為什么定格動畫要采用3D打印技術?

魔猴君  知識堂   1935天前

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定格動畫(stop-motion Animation)是通過逐格地拍攝對象然后使之連續(xù)放映,從而產(chǎn)生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇異角色。這種動畫形式的歷史和傳統(tǒng)意義上的手繪動畫(Cel Animation)歷史一樣長,甚至可能更古老。

最近幾年市面上也出現(xiàn)了不少優(yōu)秀的定格動畫,像《鬼媽媽》、《魔弦傳說》、《盒子怪》等均是奧斯卡金像獎最佳動畫長片提名的代表作品。據(jù)悉美國動畫制作工作室LAIKA最新推出的定格動畫Missing Link《遺失的環(huán)節(jié)》也已于4月中旬在美國上映,反響很不錯。 令人驚喜的是3D打印技術在這部電影的拍攝過程中大放異彩,所以今天咱們來聊一聊3D打印技術在定格動畫中發(fā)揮了什么優(yōu)勢。

3D打印定格動畫人物表情

定格動畫為何要采用3D打印技術?

眾所周知,定格動畫的最大短板就在于人物的面部表情,每個不同的表情都需要不同的人物模型,通常所指的定格動畫一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出的。這無疑是一項耗費精力和金錢的過程,如果數(shù)量不夠或者在模型制作過程中出現(xiàn)瑕疵,就會導致動畫中的形象出現(xiàn)奇怪的表情,就像整容臉一樣,看上去比較僵硬。

與傳統(tǒng)模型制作方式相比,3D打印技術是一種快速數(shù)字化制造技術,只需有了數(shù)字3D模型,即可快速完美復制模型,這樣不僅可以節(jié)約時間和成本,還可以利用3D打印材料完善動畫人物效果,提高精準度。

在定格動畫Missing Link《遺失的環(huán)節(jié)》的制作過程中,LAIKA公司選擇采用全彩多材料 Stratasys J750 PolyJet 3D打印機,創(chuàng)建了30多萬個不同角色的面部表情及裝置。

3D打印機能以體素級別操縱打印材料的濃度、結構和顏色分布,電影制作人可以創(chuàng)建新的數(shù)字材料來滿足之前無法實現(xiàn)的需求,比如顏色漸變、內部屬性和紋理映射等,從而使人物形象更加生動逼真,場景更具渲染力。

LAIKA公司快速成型部門負責人Brian McLean表示:“借助Stratasys PolyJet 3D打印機,我們實現(xiàn)了通過全方位的色彩和材料‘拍攝動畫’這一目標,LAIKA與Stratasys已經(jīng)不是第一次合作了,包括之前的《鬼媽媽》等影片,我們非常信任Stratasys公司,希望在下一步影片中能繼續(xù)加強合作?!?/span>


值得一提的是,Stratasys PolyJet 技術是LAIKA在這部電影制作過程中使用的唯一一種3D打印技術,當看到 Hugh Jackman,Zoe Saldana 或 Zach Galifianakis 在大屏幕上開玩笑時,你會不會想到這些逼真的角色都是通過Stratasys 3D打印技術構建出來的呢?

   
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